感恩戴德送了出来。
一直到晚上才把今天的客户们搞定,回家的路上莫山河提溜着一个样式古朴的笼子,笼子里是一团白色的雾气。
这是他们在客户家遇到的唯一一只白衣诡异,苦铭为了给莫山河讲解诡异的一些知识点,就用灵宝把他抓了。
回到店铺用过晚饭,苦铭开始给莫山河讲解这类的知识。
“你知道为什么我要抓这只白衣诡异吗?”苦铭问道。
“不知道。”莫山河摇头。
“你看这是什么。”苦铭指着笼子里的白雾的一处说道。
莫山河仔细观察后惊呼出声:“这是诡珠,不对这是还没有成型的诡珠!”
苦铭微笑的点了点头说道:“没错,这就是我要告诉你的第一点,白衣级别的诡异也是可以诞生诡珠的,只不过现在环境的问题太少了,很久以前白衣诡珠才是那些集市的主要货币。”
莫山河恍然大悟,瞬间自己之前的疑惑被解开了。
随后,苦铭又给莫山河讲解了关于白衣级别诡异的种种技能,按照苦铭的说法诡异分为两大类,一种是自古代诞生的诡异种类大都有记载也被人研究了很长时间了,第二种是通过接触黑雾自行诞生的诡异,一般是城区内死去的人阴差阳错化作诡异的。
这些诡异的技能,行为方式,处理特点,晋升的条件都是不确定的,有的诡异刚诞生可能就因为惧怕电磁直接消失,也有可能刚诞生就喜欢电磁而飞速晋升。
总之外界的诡异具有章法已经被了解,而现代诞生的诡异捉摸不定,与现在的环境相契合复杂。
不过这些诡异都有特定的本质:只要是吸收过黑雾的诡异都会诞生的诡珠,所有的诡异到了黄衣级别都会附带即死类技能,不过触发条件会比较繁琐,如果自身境界高或者实力强是可以硬抗的。
到达黑衣级别的诡异有两种类型,一种是增强自己即死类技能的伤害触发条件等等,比如说一只诡异的触发条件是你回答他三个问题,那么加强后你只要跟他搭话就会触发。
第二种就是增加即死类技能的数量,不过必须是一个领域的,就比如你是精神类的增加后也会是精神类的技能。
而且到达了黑衣级别会自带侵蚀效果,只要它盯上了你阴气就会开始侵蚀你,没有三阶上级或者四阶的实力碰到黑衣级别的诡异,只能暗自祈祷了。
红衣级别的诡异那更是恐怖中的恐怖,每一位红衣诡异都是近乎无敌的,哪怕是六阶强者也不敢随意招惹红衣级别的诡异。
此时福铭插话道:“我记得之前从古籍中见到过一个事例,有一座城区招惹到了红衣级别的诡异,然后整座城池就被黑雾给困住了,足足一个星期,外面的人试了很多办法都不能打散那些黑色雾气,直到红衣诡异主动退散才露出城池。”
“而此时的城池里已经剩不下几个人了,据幸存者描述,那个诡异无惧任何伤害,而且你只要见过它,它就会深深的刻在你的脑海里,直到你变成它的傀儡,如果不是那道诡异主动解除了能力,整座城池绝对剩不下人。”
福铭讲完莫山河不禁回想起前世蓝星上的恐怖片,当即打了个哆嗦。
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