忽忽然三个月时间就这么过去了,唐小方来到史莱克学院已经足足半年,在这半年中,他如饥似渴地吸收着自己能够接触的一切,他自己或许还感觉不到,如今的唐小方,与半年前那个刚刚丧失了爷爷,从深渊魔潭中爬出来,对世间一切都抱着冷漠恐惧的小孩有了翻天覆地的变化。
周曼老师的理论课,早已经从讲完武魂、魂环、魂技这些与魂师成长密切相关的知识,然后过渡到了魂兽、魂骨、外附魂骨理论常识,最近已经开始讲解在战斗中魂师的各种注意事项,属性加成和相生相克的理论知识。
“在各大魂师参与的比赛之中,不管是斗魂场也好还是其他赛制也好,对于群斗的人数限制都是在七人至十人之间,大家知道为什么吗?这就要从魂师的类型说起,这也是你们在正式正式学员之后要选定的方向。”
“大家知道,魂师的武魂分为兽武魂、器武魂和本体武魂,但魂师的战斗职业却不是根据武魂的种类来划分的,而是根据其武魂的特点,魂技的侧重方向来决定的。”
“根据魂师的特长以及在队伍中的定位,魂师的类型分为,强攻系魂师,防御系魂师,敏攻系魂师,控制系魂师,辅助系魂师,以及恢复系魂师。每个队伍的实力,是要看队伍中各个成员的实力乘以化学反应系数来决定的,不是简单的个人实力相加,就譬如说,一个七人队伍,七个强攻系魂师在战斗力上无疑要占据许多便宜,但在擂台上,这样的队伍绝对打不过相同等级的六个强攻系魂师外加一个控制线或者辅助系魂师队伍,所以这就给了我们一个命题,如何将有限队伍的实力最大化,每个职业对队伍战力的加成,几乎都是不可缺少的,于是经过长久的实践经验,发现一个队伍的人数在七到十人之间是最适合搭配各种职业的,于是便形成了这样的格局。”
“在这里,有一个数据要你们熟悉下,一个合格的辅助系魂师,能给整个队伍提升百分之二十五之百分之四十的实力加成,一个合格的恢复系魂师,能给队伍提升百分之三十之百分之四十的实力加成,一个合格的控制系魂师,能给队伍提升百分之三十至百分之五十的实力加成,一个…………,当然,这些数据,是单纯的纵向比较,我说这些的目的是要让你们明白,强攻系固然是一个队伍必不可少的因素,却不是最终或者说是最重要的因素。”
不知道为什么,唐小方感觉周曼在说这句话的时候朝自己看了一眼,让他有意无意开始思索起自己两个武魂的优劣起来。
而下午的实践课,卢老师终于停止了锻炼式训练的课程,将一班的学员拉到了学院擂台,开始了真正的实战训练,用卢老师的话说,魂力等级再高,
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