序信徒们提供一个选择点。
那么,每一届进来的轮回神教试练者,他们的首选目标或者说必选目标会是谁呢?
肯定也是门内轮回神教的神官。
所以,门内的轮回神教等于每隔一段时间都会被割一茬韭菜,有天赋的有实力的精英,都会被割走,这就使得轮回神教在门内的力量只能是“大”,却不具备压倒性的实力。
“把哀思水潭的位置告诉我。”
“好的,您稍等。”
得到了具体位置后,卡伦让马斯去休息了。
考虑到要获取食物以及休息,所以卡伦打算在这里停留休息一天。
这得益于黑森城和黑暗石窟进程的高效完成,节约了大量本该消费的时间。
不过,让卡伦有些迟疑的是,炽热山谷和哀思水潭虽然不在一个方向,但以自己为出发点,前往哀思水潭的话,其实是拉近了和炽热山谷距离的。
好在,这依旧在一个安全范围内。
卡伦决定前往哀思水潭,因为可供他选择的余地并不多,这一大块区域,还是太偏僻了。
休整一天后,队伍重新出发,整个队伍的精气神都有了极大的改观,大家轮流用术法力量进行速度加持,赶路效率提升很大,这也是他们很难找到合适载具原因,他们的速度比大部分载具都要快。
除非有足够数量的那种骑士团鹰隼,否则就算现在给他们汽车和足够燃料,他们也不会使用,无他,这个蛮荒环境根本就没一条像样的路。
终于,经过跋涉后,队伍爬过了一座山,站在山顶,可以眺望前方的荒漠,荒漠中心位置,有一座晶莹的水潭,宛若镶嵌在这里的一面镜子。
卡伦喝了一口水,抿了抿嘴唇,对身边人道:
“就要到了!”
……
“我觉得这处水潭的细节描绘不够。”
贝德先生提醒道。
“我觉得这里足够了。”皮亚杰坚持道,“在描绘神的画像时,我们更应该注重神形象上的冲击力和震撼力,很少有人会去仔细观察神的细节,这会下意识地认为是一种大不敬。”
“不不不,你不能用常规意义上艺术的表现手法去套用壁画,壁画的含义不仅仅是烘托神的氛围,它还有记录的作用。
对于我们壁神教而言,壁画是一种叙述载体,它就像是一部史书,是以绘画形式,记录着比文字更多的内容。
还有一点就是,壁画上的内容比文字更难删改。
各大神教的神话叙述早就被删改不知多少版了,但壁画却很难被改动,它们,才是历史最忠诚的记录者。
所以,你要尽可能地描绘细致,细致到以后的人可以通过你画中的细节来和你进行‘对话’,去知道你想要告诉他们以及他们想要知道的东西。”
“好的,我明白了,不过为什么不是贝德先生你来画这个呢?我只是壁神教的神仆。”
“第
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