就在韩东想要前往宫廷中心,触碰尤弥尔的宝箱时。
相关的命运结算提示传来。
只不过,开门阶段的结算显然与之前不同,韩东也暂且抑制住触碰宝箱的欲望,静静等待着结算过程。
相比于宝箱,第一块神话拼图更加重要。
不知道会得到怎样的神话拼图,也不知道系统会以怎样的方式发放,韩东甚至搓了搓小手,显得迫不及待。
『【未知命运-瓢虫之日】已通关,
正在整合‘个体于命运事件的详细经历’、‘游戏角色的发展情况’及‘主线、支线或隐藏事件的完成度与效率’。
三大板块「无面神话」、「黑暗魔法」以及「疯笑之旅」的评分正在计算中……请稍等。
在该环节结束前请务必不要进行其它动作,若得到完整的神话拼图,命运系统还将进行辅助装配。』
得到这样的提示时,韩东自然不敢动。
不过,内心已有相应的猜想。
似乎因韩东在瓢虫游戏间的表现过于惊艳,因计算量较大,命运系统花费整整五分钟才得到最终的评分结果。
『根据个体在命运事件间的详细表现,三大板块的评分如下所示:
「无面神话」:67-表现合格,可生成神话拼图(普通)
「黑暗魔法」:39-表现不合格,仅能生成相关的拼图碎片
「疯笑之旅」:95-表现极优,可生成神话拼图(传说)
请选择其中一大板块,生成对应的拼图或碎片。』
“这还用选?”
韩东已有些抑制不住情绪,疯笑已浮现于面庞。
在参与未知命运前,韩东已得知‘神话构造’的前期流程,
是否能获得三大路线的拼图,以及拼图的优劣,主要与个体在未知命运间的核心表现有关……这一点与以前的命运事件存在着根本区别。
以前只需要尽可能完美地解决事件即可。
现在,还需要在解决事件的基础上,突出体现其中一个特征。
得知这一点的韩东在前往瓢虫游戏前就做出决定,命运期间的表现将以「疯笑」为主。
原因很简单。
「无面神话」主要传承于S-01世界,若命运获取的无面拼图,必然不如直接传承来得好……后续韩东甚至可能跟随灰质旧王一段时间,潜心于这方面的感悟。
「黑暗魔法」倒可以通过【命运】来获取拼图。
毕竟,黑塔关联着万千世界,很大一部分世界都包含着黑魔法。
不过,正在密大执教的韩东正拜于副校长手下进行古老且独有的黑魔法修炼,
而且韩东掌握的黑魔法中,其中一部分也与S-01世界的「乌鸦之神」相关联,有机会韩东还得去拜会一下。
考虑到以上原因。
韩东便在《瓢虫之日》中,主要以疯狂进行表现,尤其是在与波普的一战中,不惜意识泯灭也要拥抱疯狂。
『已选择
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