神人们将隐藏在这段历史中的事件,比方说‘打倒了怪物’给提取出来,让它变为成长的食粮。
对神人来说,那些是可见的,而且还是可以操作的。也许和古代的那种仪式差不多吧,就是当打倒敌人之后,受到赞美和祝福那种。
总结就是打怪升级爆装备,简单和暴力!
只不过这里的升级要由上神控制。
光芒从背后闪现出来,由赫斯缇雅画出的神文化为黑色,刻印在杨聪的后背。
“好了!”赫斯缇雅拍拍小手:“这样,好就可以接受地下城怪物的经验值,增强自己了!”
每一个人的初始都是一样的,每个属性都是一级。
不一样的只是个人原本的体质和能力罢了。
不过个人原本的能力不会马上显现,而是会随着你的战斗,不断的融入到属性当中。
这就是有些人升级很快,有些人很慢的原因了。
“喏,这是你的【能力值】。”
“嗯。”
杨聪接过纸张,看了起来。
杨聪
力量:0
耐久:0
技巧:0
敏捷:0
魔力:0
技能:无
魔法:无
这是杨聪背上翻译出来的文字,看起来简直是完全的废人一个!不过不用灰心,所有的新手都是这样的数据,只要你去战斗一番,很快就会增加的。
基本能力——「力量」「耐久」「灵巧」「敏捷」「魔力」这些项目——共有五项,并细分为S、A、B、C、D、E、F、G、H、I等十个阶段表示能力高低。这个阶段越高,我们的能力就越得到强化。
I底下的数字称为熟练度。例如0~99是I,100~199是H等等,与基本能力的阶段有着联动关系。顺道一提,上限是999。每个项目的能力使用得越频繁,熟练度上升的就越多,不过听说越是接近最高数值999——能力评价S,成长速度就会越慢。
每升级一次,属性会重置到0,但其实你的体质是保留了,只是面板上看不出来。到了并且属性1000的时候,便说明你已经是叼炸天的存在了,天下之大,任你纵横。
随着lv等级的提升,你的属性也会大幅度的提高,等级和属性密不可分。
升级之后还会获得技能,在一定的条件下带来特殊效果或强化自身的能力。与魔法有共通点的地方在于,技能的启发除了经验值以外也与本质或兴趣有关,而不同的是技能的数量字段没有习得限制。
众多冒险者拥有的技能中,存在不少共通或类似的效果。而单一种族之间同质性更高,例如精灵有辅助魔法的技能,矮人则是力量上的强化。重复性低且数量稀少的则称为稀有技能。
还有魔法,引起超自然现象的力量,于一般认知中是属于非常强力的力量。一般而言发动魔法需要透过咏唱并消耗相应的精神力Mi
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