又是这样的选择,陆禹摸着下巴。
回想起来,这只鬼出现的时间,似乎和昨天完全一致,有区别的是自己的应对,昨晚自己并没有调查房间,而是径直走到楼道尽头,所以那只鬼便出现在身后。
在第二局游戏中,自己做出了不同的选择,先进入昨天忽略的房间调查,在这期间,鬼出现,沿着昨天的行动轨迹,向着楼道深处走去。
可见,相比昨天夜晚,鬼的行动轨迹并没有发生大的变化。
是离开房间,还是先躲起来避开风险呢。
这个游戏的自由度,实在太低。
如果将他身临其境地替换这个小说家“陆禹”,他可以凭借门外的脚步声的远近,以及一些环境的细节帮助判断鬼的位置,选择在比较安全的时机离开房间返回楼下或者继续调查。但是现在游戏仅仅只给出了几个字的选项,而单凭这几个字就有可能做出让玩家可能失去性命的选择。
那两名完成游戏的玩家,究竟是怎样做到的啊。难道这个游戏之中,有什么被自己忽略掉的捷径么。
陆禹不敢再胡思乱想,急忙将注意力集中到当前的选项中,那只鬼究竟距离这里还有多远呢,有可能已经走到楼道深处,就是昨天那面镜子的前面,也有可能还在房间附近。选择离开房间的话,会不会直接碰面。
那么,先躲起来会不会更好一些,可是,昨天选择的“躲入黑暗”分明触发了死路。
不过,其中还是有区别,昨天选择“躲入黑暗”触发了和鬼的接触,是因为事先就在镜子那里被鬼发现,和今天的条件有所不同。
等一下。
陆禹马上想到另外一个问题,虽然可以选择“先躲起来”,可是这个房间并没有可以躲藏的地方。
之前在对房间进行调查的时候,确实给出了这个细节,除了沙发和斗柜之外,这个房间并没有诸如立柜之类真正可以让人躲藏的地方,所以,“先躲起来”可能只是一个伪选择,虽然作为选项存在,可是选择之后,也许“我”马上就会发现,这里并没有适合藏身的地方。
昨天那个房间也是一样,所以自己才会被鬼觉察。
那么,还是先离开这里吧。
这个选项其实并不是那么的确定,可是在噩梦任务之中,又有多少时候谈得上十足的把握呢。
陆禹选择了第二项。
“和昨天一样,这只鬼,似乎正朝着楼道深处走去。”
“抓住时间差冲出去,也许刚好可以趁它走到镜子前的机会,向相反的方向逃出楼层。”
“手心冒出细汗,这在感觉,既微妙又刺激。”
“我竟然在跟一只鬼周旋!”
“不过,时间紧迫容不得我多想,侧耳倾听了一番,我确定那细微的声响已经渐渐远离,随即打开房门,蹑手蹑脚地走了出去。”
“走廊上黑暗而静谧,沙沙的脚步
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