陆禹当然知道这些套路,因此他自然也不会躲入这些地方,设身处地,换位思考,如果自己是找人的管家,那么这些地方一定是自己进入房间后优先照顾的对象。
只有有限的几个房间里面,除了衣柜的床底,还有一些其他东西
现在陆禹一边回想着自己手里的“小鬼”卡牌,一边找着他自己觉得可行的藏身点,同时也在总结着目前为止,执行者们观察到的线索:
首先,是本次任务开始的时候,并没有同其他任务一样,让执行者们自行前往任务执行地点,而是噩梦阶梯为执行者们准备了一辆礼宾用车,极大可能是江雪柔自己的。
即使抛开这车的归属问题,那挡风玻璃处的挂饰,也就是那截做成古曼童的指骨,也是充满了迷惑感,按理说,是属于具有灵异性质的物件无疑,不然也不会在靠近宅邸的时候无风自动。
之后就是那个举着火炬的机械小丑,有周期性地举起或者放下火炬,究竟在传达着什么样的信息?陆禹内心确定这个细节一定传达着什么,但就是不明白怎么解读。
其次就是那位迎接众人的管家,表现相当不自然,到目前为止没有向任何执行者发难,而是单纯在捉迷藏游戏里扮演恶灵的身份,去“狩猎”已经躲藏起来的执行者。
这名管家是否就是任务中恶灵的伪装呢,难道生路就是不被这位管家找到?这位管家只有在捉到人的时候才有杀戮能力?
可是,又要如何才能不被找到,噩梦世界的“捉迷藏”,绝非现实世界那样简单,管家的手段现在也未可知,能够感知定位的话,那么执行者不管躲藏在什么地方都会一样被找到,除非……除非宅邸之中,存在着能够屏蔽“鬼”感知的地点。
除了感知之外,假使“鬼”拥有分身、瞬移,或者其他什么能力,对于执行者来说也是相当的棘手。
除此之外,还有一点。也是陆禹一直不得其解的。
卡牌代表着执行者的身份,这一点在桌游或者剧本杀里很常见,但是陆禹暗自思忖,假设没有这个卡牌,也就是说执行者们单纯去躲藏,管家去找,对这个游戏有什么影响吗?
没有卡牌,这个游戏照样可以玩下去,但是,管家却让执行者每人抽取一张卡牌,那这多此一举的行为,到底意味着什么?
J、Q和K?大鬼和小鬼?还有一张空白牌?甚至,为什么牌面都是黑桃呢?
难道牌面的花色和点数,真的会影响鬼的感知,那么,抽到“大鬼”的十九,和抽到“小鬼”的自己,岂不是很危险。而狄遂抽取到的空白卡牌,难道不会被感知?
不……如果是这样的话,这个“捉迷藏”的游戏,未免太没有悬念。
最后,就是这别墅里基本上随处可见的古曼童,以及主人的肖像,为什么
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