沈淮也知道这不是最好的分路方式,但他向来懒得和别人理论,更何况战士分段的对局他还是没什么问题的。
6v6的攻防战模式借鉴了中国古代传统作战方式,玩家会被自动划分为攻城方和守城方,攻城方的胜利条件是攻破城门,摧毁城池内的帅旗,守城方的任务目标则是破坏敌方军营。
攻防战中每次击杀敌方玩家都会获得属性加成,除此之外,还有一个点非常重要——补兵。
游戏3分钟时,双方会自动派出士兵,率先击杀100名士兵的队伍会获得攻击战车或防御战车,战车的杀伤力非常高,往往率先获得战车助力的队伍会拥有极大的优势,这也使得补兵成了团战型选手的必修课。
沈淮快速出了城门,在草丛中躲好,同时让雨雪霏霏跳上了树。
双方士兵短兵相接,敌方是枪炮手和圣光。
adc(泛指远程物理系职业)加治疗的组合在职业赛场上非常常见,打又打不死,想安心发育又要忍受枪手的远程骚扰,可以说是非常难对付。
枪炮手在枪手分支中攻速最高,基本依靠技能加成普通攻击来打伤害,持续输出能力非常强,是6v6团战的好手。
雨雪霏霏虽然也是枪手,但是枪手分支中狙击手。特点是射程非常远,尤其是伏地狙击状态下最远射程可达2000米,几乎有攻城模式的三分之二个地图那么远,缺点则是攻速非常慢,技能释放需要瞄准蓄力,每打一发子弹都要使用子弹上膛,操作也比较繁琐。
这也是顶尖狙击手很少的原因,比起有着中远射程的爆炸输出枪炮手、功能全面的召唤流机械师,狙击手可以说是输出最没节奏的职业。
但如果你能像宋雪阳一样弹无虚发,那就另当别论了。
敌方枪炮手通过其他路的人员分配猜到了他们的职业,所有人打了一行字。
【所有人】【南柯一梦】:“gg!福利局!”
这句话显然是帮沈淮说的,玩狙击手的人不少,打得好的却没几个,再加上几乎灭绝的刺客职业中也难有高手,的确怎么看都像是给对面送了一局福利。
枪炮手非常自信,尤其在知道和自己对线的是狙击手和刺客后更是主动出击,带着治疗大摇大摆地进了草丛。
游戏中左右战局的往往是开始的零点几秒,沈淮卡着枪炮手进入草丛的一瞬间发动进攻。
他进攻速度极快,枪炮手反应慢了半拍,想反打时却发现刺客已经四连击触发隐身,在视野中消失了!
枪炮手有点懵,他感觉自己进入草丛也不过短短一秒,这个刺客怎么可能这么快就打出四连击?要知道这游戏中能打出刺客连击效果的玩家已经少之又少,就更别说速度如此之快的了。
暗影标记触发的隐身效果只有十秒,沈淮用鼠标标记了一
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